在《文明7》中炒股配资配资线上,奇观是纪念性建筑,因其独特外观和丰厚加成而引人瞩目。每个奇观都以现实世界中拥有深远历史影响的标志性地标为模型。修建奇观需要大量时间,而一旦建成,它们将为文明提供巨大益处和资源加成。奇观只能在特定时代建造,但其留存没有时代限制,意味着它们的加成将在时代之间得到延续。
每个奇观在每场游戏中只能出现一次。如果玩家已经着手建造奇观但未能在其他玩家之前建成,将得到所投入生产力50%的返还。每个玩家都可以建造所有奇观,而这些奇观能从科技树或市政树中解锁。而每个文明也拥有一个关联的世界奇观,这意味着其在建造此奇观时将获得30%的效用加成。关联奇观也更容易解锁,因为它们的文明在科技树或市政树中有一个额外的解锁位置(文明可以从任一位置解锁其关联的世界奇观)。
奇观能为所有建筑提供相邻加成。
万国之门
概要:所有战争+2支持。无时代限制。必须放置在区块旁。
花费:基础费用275生产力。
展开剩余95%世界博览会
概要:赢得文化胜利。
花费:基础费用3000生产力。
仰光大金寺
概要:+4科技值。此定居点中拥有至少1幸福值的所有乡村地块+2科技值。+1通用属性点。无时代限制。必须放置在湖泊旁。
产量:+4科技值。
花费:基础费用550生产力。
所需科技: 教育
佩特拉
概要:+2 金币。此定居点中的沙漠地形+1金币和生产力。无时代限制。必须放置在沙漠上。
产量:+2金币。
花费:基础费用375生产力。
僧侣墩
概要:+3食物值。此定居点中的资源容量+4。无时代限制。必须放置在河流旁。
产量:+3食物。
花费:基础费用450生产力。
兵马俑
概要:+2生产力。建造时提供1名免费军队指挥官。+25%军队经验值。无时代限制。必须放置在草原上。
产量:+2生产力。
勃兰登堡门
概要:+6生产力。此定居点不会蒙受来自厌战情绪的6幸福值减益。征服定居点+56福值。无时代限制。必须放置在区块旁。
产量:+6生产力。
花费:基础费用1400生产力。
所需市政:军国主义、埃姆斯密电。
卡苏比王陵
概要:+4食物。所有湖泊地块+2食物。此定居点中的湖泊地块+2文化值和幸福值。无时代限制。必须放置在湖泊旁。
产量:+4食物。
花费:基础费用1000生产力。
所需市政:自然历史、诸神之家。
吴哥窟
概要:+3幸福值。此定居点中的专家上限+1。无时代限制。必须放置在河流旁。
产量:+3幸福值。
圣德大王神钟
概要:获得一个名为“人参协议”的特色外交努力,其能为双方领袖的首都提供食物。+1外交属性点。无时代限制。必须放置在崎岖地形上。
埃斯科里亚尔修道院
概要:+3幸福值。拥有3个遗物槽位。+1定居点上限。此奇观7格范围内的城市+4幸福值。无时代限制。必须放置在崎岖地形上。
花费:基础费用475生产力。
埃菲尔铁塔
概要:+5文化值。此城市中的城区+2文化值和幸福值。无时代限制。必须放置在区块劳。
产量:+5文化值。
花费:基础费用1200生产力。
所需市政:法国民法典。
所需科技:无线电。
太平洋巨石阵
概要:+2文化值。此定居点中的渔船+1J文化值。+1文化属性点。无时代限制。必须放置在草原或热带地貌上,并与海岸相邻。
产量:+2文化值。
太阳金字塔
概要:+3文化值。此定居点中的城区+2J文化值。无时代限制。必须放置在与区块相邻的平坦地形上。
产量:+3文化值。
失落世界
概要:此定居点中的热带地形+1幸福值和科技值。无时代限制。必须放置在热带。
奇阿威神庙
概要:+2文化值。在海岸地形上建造建筑将获得等同于其花费50%的文化值。拥有3个遗物槽位。无时代限制。必须与海岸相邻,但不能与苔原相邻。
原相邻。
所需市政:启迪、海浪滑行。
婆罗浮屠
概要:+3幸福值。城区+2食物和6幸福值。无时代限制。必须放置在海岸旁。
所需市政:官僚制度、甘美兰。
巨像
概要:+3金币。此定居点+3资源容量。+1经济属性点。无时代限制。必须放置在与陆地相邻的海岸上。
产量:+3金币。
巨碑
概要:在此定居点中建造一座奇观(包括此奇观)时获得200金币。无时代限制。必须放置在平坦地形上。
巨蟒土丘
概要:+4影响力。此定居点中的所有特色改良设施+3科技值、+2生产力。必须放置在草原上。
产量:+4影响力。
所需市政:能者居之。
所需科技:天文学。
巴黎圣母院
概要:+4幸福值。处于庆典期间时,所有专家提供+3文化值。建造此奇观将立即开始一次庆典。无时代限制。必须与河流或区块相邻。
产量:+4幸福值。
所需市政:社会阶层。
布里哈迪希瓦拉神庙
概要:+3 影响力。所有建筑从可航行河流获得+1幸福值加成。无时代限制。必须放置在可航行河流旁或小型河流之上。
产量:+3 影响力。
所需市政:外事服务、季风。
承德避暑山庄
概要:+6金币。每有一个与之拥有贸易路线的其他文明,+5%文化值。无时代限制。必须放置在山脉旁。
产量:+6金币。
所需市政:霸权、稳定边境。
智慧宫
概要:+3科技值。获得3件遗物。拥有3个遗物槽位。来自巨作的 科技值+2。无时代限制。必须放置在区块旁。
产量:+3科技值。
所需市政:社会、代数学。
曼哈顿计划
概要:+5科技值。为玩家提供一件核武器。无时代限制。
产量:+5科技值。
未央宫
概要:+6影响力。无时代限制。必须放置在草原上。
产量:+6影响力。
杜尔舍鲁金
概要:可作为驻防区块抵御入侵。所有定居点中的驻防区块+3战斗力。无时代限制。必须放置在区块劳。
桑吉窣堵坡
概要:+2幸福值。此定居点中每超过5幸福值,+1文化值。无时代限制。必须放置在平原上。
产量:+2幸福值。
泰姬陵
概要:+5金币。庆典持续时间+50%。+1通用属性点。无时代限制。必须放置在平原上。
产量:+5金币。
所需市政:民族主义。
牛津大学
概要:+4科技值。提供2项免费科技。+1通用属性点。无时代限制。必须放置在区块劳。
花费:基础费用1000生产力。
所需科技学。
狄奥多里克陵墓
概要:+3生产力。来自掠夺的产量和生命值+100%。+1军事属性点。无时代限制。必须放置在海岸劳。
产量:+3生产力。
白塔
概要:+4幸福值。政体槽位中每有一项传统,此定居点+4幸福值。无时代限制。必须放置在市政厅旁。
所需市政:主权、末日审判书。
神谕所
概要:+2文化值。从故事事件获得奖励时,额外获得10 文化值,按时代叠加。无时代限制。必须放置在崎岖地形上。
空中花园
概要:此定居点中的农场+1食物。所有城市+10%发展率。+1扩张主义属性点。无时代限制。必须放置在河流旁。
素贴山
概要:+4影响力。你作为宗主国每有一个下属城邦,便+5文化值和金币。无时代限制。必须放置在崎岖地形上。
所需市政:政治理论、曼荼罗。
紫禁城
概要:+2文化值。此定居点中的所有防御工事建筑+2文化值和金币。无时代限制。必须放置在区块旁。
花费:基础费用400生产力。
所需市政:权威、大明律。
红堡
概要:+4金币。用作必须被征服的驻防区块。此地块和所有市中心+50生命值。无时代限制。必须与区块相邻。
产量:+4金币。
所需市政:曼萨卜达尔。
所需科技:军事学。
罗马斗兽场
概要:+3文化值。此定居点中的城区+26幸福值。无时代限制。必须放置在区块劳。
自由女神像
概要:+6幸福值。生成4个移民。无时代限制。必须放置在与陆地相邻的海岸上。
产量:+6幸福值。
所需市政:资本主义、战时生产。
艺术宫
概要:+5文化值。巨作+2幸福值。此城市+10%幸福值。拥有3个文物槽位。无时代限制。必须放置在区块劳。
所需市政:全球化主义、政治计划。
艾尔米塔什博物馆
概要:+4文化值。展示巨作的城市+10%J文化值。拥有3个文物槽位。无时代限制。必须放置在苔原上。
产量:+4文化值。
所需市政:现代化、官秩表。
道后温泉
概要:+4幸福值。每进入一次庆典,此定居点便获得1人口。无时代限制。必须放置在海岸劳。
所需市政:社会问题、文明开化。
那烂陀
概要:+3科技值。获得1件抄本。拥有2个抄本槽位。+1科技属性点。无时代限制。必须放置在平原上。
金字塔
概要:此定居点中的小型河流和可航行河流+1金币和生产力。无时代限制。必须放置在沙漠上且与可航行河流相邻。
阿斯基亚陵
概要:+2金币。此定居点+2资源容量。每被分配了一种资源,此定居点+2金币、+1生产力。无时代限制。必须放置在沙漠上。
额尔德尼召
概要:+4文化值。创建一个骑兵单位,其提供等同于其生产花费25%的文化值。无时代限制。必须放置在平坦沙漠、平原或苔原上。
马丘比丘
概要:+4金币。此定居点中+2资源容量。与此奇观相邻的所有建筑+4文化值和金币。无时代限制。必须放置在热带山脉上。
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